Студия Кирилла Ефимова

Дизайн приложений и веб-сервисов

Прототип приложения

от 30 000 ₽

Собираем кликабельный прототип приложения: он открывается на телефоне, по нему можно пройти главный сценарий от первого экрана до результата, а на ошибках он ведёт себя так же, как будет вести готовый продукт. Прототип мобильного приложения помогает проверить идею на людях и показать её инвестору до того, как вы платите за разработку.

Живой прототип. Нажмите на жёлтую плашку с адресом, введите номер и пройдите оплату до кассового чека. Сценарии переключаются плашкой в видоискателе камеры.

Из работы «Стоянка»

Кому подходит

Основателям с идеей
Нужно понять, работает ли идея, и показать её людям, а не презентацию со схемами.
Командам перед питчем или грантом
Инвестору проще поверить в продукт, который можно потрогать на телефоне, чем в описание.
Заказчикам перед выбором подрядчика
С прототипом разработчики оценивают объём точнее, а ТЗ превращается из текста в понятную модель.
Продуктовым командам
Новую функцию дешевле проверить прототипом, чем выпустить и переделывать после отзывов.

Что делаем, сколько стоит и сколько длится

Цены — нижняя граница, сроки — ориентировочные, для понимания порядка. Точную сумму и график с датами этапов фиксируем в смете после брифа, до начала работы.

Кликабельный прототипот 30 000 ₽от 1 недели
Прототип, который открывается на телефоне и ведёт себя как приложение: его можно показать пользователям или инвесторам до разработки. Как «Стоянка», которую можно попробовать на этой странице.
Мобильное приложениеот 90 000 ₽от 6 недель
Сценарии, навигация и экраны для iOS и Android с учётом привычных жестов платформ и всех состояний: загрузки, ошибки, пустого экрана, нет связи.

Как мы это делаем

Прототипируем сценарий, а не всё приложение
Прототип не обязан содержать все экраны будущего продукта. Выбираем главный сценарий — ради чего человек открывает приложение — и проводим его целиком, от входа до результата. Добавляем развилки, которые важны для проверки: другой способ оплаты, повторную попытку, отказ. Остальные разделы обозначаем, но не прорабатываем. Так прототип собирается за недели, а не месяцы, и отвечает на главный вопрос: поймёт ли человек, что делать.
Ошибки в прототипе тоже нужны
Если прототип показывает только идеальный путь, он проверяет презентацию, а не продукт. Мы добавляем сценарии, где что-то идёт не так: нет сети, ничего не найдено, банк не подтвердил оплату. В прототипе «Стоянки» восемь сценариев, и половина из них — именно такие случаи. Это помогает заранее увидеть, где пользователь застрянет, и заложить выход из каждой ситуации в дизайн, а не чинить её после запуска.
Детализация под задачу
Для проверки логики хватает простого прототипа: схемы экранов, настоящие тексты, работающие переходы. Для инвестора или теста с пользователями лучше прототип в визуальном стиле продукта — люди реагируют на него как на настоящее приложение и меньше отвлекаются на «это же черновик». Уровень детализации выбираем на брифе, а тексты пишем настоящие с самого начала: на заглушках вроде «текст кнопки» сценарий проверить нельзя: человек спотыкается как раз о слова.
Прототип становится основой дизайна
После проверки прототип не выбрасывается. Карта сценариев, структура экранов и формулировки уже согласованы и проверены, поэтому полный дизайн начинается с готового фундамента. Дальше дорисовываем остальные разделы, все состояния и UI-кит для разработчиков. Если по итогам проверки идея меняется, правим прототип — это намного быстрее и дешевле, чем переделывать готовый дизайн или уже написанный код. Поэтому прототип полезен даже тогда, когда вы уверены в идее: он снимает споры внутри команды до старта разработки.

Как это было в проекте «Стоянка»

«Стоянка» — собственный концепт студии: оплата парковки в Уфе по QR-коду на табличке зоны. Нужно было показать не набор экранов, а сервис, который можно попробовать: навести камеру, ввести номер, увидеть живой чек и пройти оплату до кассового чека, в том числе в ситуациях, когда что-то идёт не так.

  1. Собрали прототип одним лёгким файлом, который встраивается в страницу кейса в рамке телефона: его можно пройти прямо на сайте.
  2. Сделали четыре экрана внутри телефона: камера с QR-кодом, зона и номер, живой чек, оплачено с кассовым чеком.
  3. Заложили восемь сценариев с переключателем в видоискателе камеры: от обычной оплаты до «банк не подтвердил».
  4. Добавили семь шторок и наложений, включая имитацию приложения банка, чтобы путь оплаты был полным.
  5. Проверили на телефонах шириной от 298 до 390 px и на десктопе: работают клавиатура, Enter и Escape.

Открыть кейс «Стоянка»

Работы

Что влияет на стоимость

Число сценариев
Один главный сценарий — минимальный объём, от 30 000 ₽. Каждый дополнительный сценарий и развилка добавляют экраны.
Детализация
Схематичный прототип для проверки логики быстрее, чем прототип в визуальном стиле продукта.
Сложные взаимодействия
Жесты, шторки, анимация переходов, ввод данных с проверкой — то, что делает прототип похожим на настоящее приложение, требует отдельной проработки.
Платформа
Прототип под телефон, под веб или под оба формата — разный объём адаптации.
Сроки
Ориентировочно от 1 недели на кликабельный прототип. Полный дизайн мобильного приложения на его основе — от 6 недель.

Что вы получите

Как идёт работа

  1. 01

    Бриф и смета

    Созваниваемся или переписываемся: цель, клиенты, конкуренты, примеры, которые нравятся, и сроки. После этого присылаем смету: состав работ, этапы, стоимость и даты.

  2. 02

    Структура и прототип

    Собираем структуру и прототип ключевых экранов: какие блоки, в каком порядке и что делает человек на каждом шаге. Согласуем логику до визуала, пока правки почти ничего не стоят.

  3. 03

    Дизайн

    Показываем концепцию на главном экране, после согласования рисуем остальные страницы и состояния для десктопа и телефона и собираем UI-кит. Правки — на каждом этапе, так переделки не копятся к концу.

  4. 04

    Передача и сопровождение

    Отдаём Figma с компонентами, экспорт графики и спецификации разработчикам или файлы в типографию. Отвечаем на вопросы во время сборки и проверяем, что результат совпадает с макетами.

Вопросы

Сколько стоит прототип приложения?

Кликабельный прототип — от 30 000 ₽. Итог зависит от числа сценариев и развилок, детализации и сложности взаимодействий. Полный дизайн мобильного приложения на основе прототипа — от 90 000 ₽. Точную сумму называем после брифа, когда понятно, какой сценарий и для какой проверки нужен.

Сколько времени занимает прототип?

Ориентировочно от 1 недели на кликабельный прототип одного главного сценария. Чем больше сценариев, развилок и визуальной проработки, тем больше времени. Точный график фиксируем в смете после брифа; если прототип нужен к конкретной дате, например к питчу, скажите об этом на брифе.

Чем кликабельный прототип отличается от дизайна?

Прототип отвечает на вопрос «понятно ли», дизайн — ещё и «как это выглядит во всех деталях». В прототипе проработан главный сценарий и работают переходы; в полном дизайне — все экраны, состояния, UI-кит и спецификации для разработчиков. Прототип быстрее и дешевле, поэтому с него удобно начинать.

На чём делаете прототип?

Обычно в Figma: прототип открывается по ссылке на телефоне и компьютере, и его можно показать кому угодно. Когда важно живое поведение — ввод номера, жесты, анимация чека, — как в «Стоянке», формат обсуждаем отдельно. На брифе подскажем, какой вариант подходит вашей задаче.

Можно протестировать прототип на пользователях?

Да, для этого он и нужен. Дайте нескольким людям из вашей аудитории задачу — например, оплатить или записаться — и смотрите, где они сомневаются. Подскажем, какие задачи дать и на что смотреть. Выводы вносим в прототип до того, как начинается полный дизайн и разработка.

Подойдёт ли прототип разработчикам для оценки?

Да. По прототипу видно, какие экраны есть, как они связаны и что происходит в ошибках, поэтому оценка точнее, чем по текстовому ТЗ. Для самой разработки нужен полный дизайн со всеми состояниями и UI-китом — его делаем на основе прототипа, ничего не начиная заново.

Кто будет работать над проектом?

Команда студии под руководством Кирилла Ефимова, главного дизайнера «Школы 21» от Сбера. Кирилл ведёт каждый проект и отвечает за результат, дизайнеры студии работают над макетами.

Работаете только в Уфе?

Нет. Работаем удалённо с заказчиками из любых городов, обсуждаем всё по видеосвязи и в Telegram. В Уфе можно встретиться лично.

Обсудить проект

Расскажите, что нужно сделать: ответим и предложим, с чего начать.

Смотрите также

Другие услуги